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“The only problem with Microsoft is they just have no taste. They have absolutely no taste. And I don't mean that in a small way, I mean that in a big way, in the sense that they don't think of original ideas, and they don't bring much culture into their products.” - STEVE JOBS, 1955 - 2011

Parallels Desktop 3.0 im Kurztest

Parallels Desktop 3.0

Spät dran, aber immerhin. Das hat man nun davon, wenn man das Wochenende mal nicht vor dem Rechner verbringt, sondern das schöne Wetter genießt und einen Ausflug in den Zoo Hannover macht. Dort habe ich übrigens einen ersten Blick auf Leo werfen können. Ein Brüller, was? Ok, Spaß beiseite und zurück zum Thema: Die neue Version von Parallels konnte ich eben zumindest kurz unter die Lupe nehmen, bevor heute Abend dann die volle Konzentration auf die WWDC Keynote gerichtet wird.

Killerfeature Nr. 1 – OpenGL und DirectX-Support

Parallels Desktop 3.0 - DirectX

Dieses Feature dürfte wohl für die meisten User der Hauptgrund sein, auf die neueste Version zu migrieren. Laut Parallels werden schon ein Reihe von Spielen unterstützt, die ersten Berichte zeigen jedoch, dass es besonders unter den DirectX-Spielen noch ein wenig holprig zu geht. Wichtig ist hier, in der Konfiguration der Grafikkarte den DirectX-Support zu aktivieren und zudem auf die neueste DirectX Version 9.0c upzudaten. Den Grafikkartenspeicher kann man übrigens auf den 16MB stehen lassen – die Video Memory Einstellung bezieht sich nur auf die maximal zur Verfügung stehende Bildschirmauflösung, wofür dieser Wert ausreichend ist.

Killerfeature Nr. 2 – Snapshots

Parallels Desktop 3.0 - Snapshots

Für mich waren eher die Snapshots der Grund, wieso ich mich besonders über das neue Release gefreut habe. Wer bereits VMWare genutzt hat, weiß dieses Feature zu schätzen. Damit ist es möglich, problemlos in einen älteren Stand des Systems zurückzuwechseln. Praktisch ist das vor allem bei heiklen oder temporären Installationen. Vorsicht: ein Snapshot benötigt ungefähr so viel Platz, wie die Größe des Hauptspeichers.

Weitere Tests folgen in Kürze – meine Mittagspause ist zu Ende. Wundert euch übrigens nicht, wenn ihr vorhin im Feedreader eine etwas merkwürdige Version dieses Beitrages vorgefunden habt. Daneben geklickt! Entweder bin ich aus der Übung oder es ist einfach nur zu warm zum bloggen.

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14 Reaktionen zu „Parallels Desktop 3.0 im Kurztest

  1. A propos Keynote: gibts eigentlich wieder eine skype-Konferenz?

  2. ad

    A propos Keynote: gibts eigentlich wieder eine skype-Konferenz?

    Wer mit wem? ;)

  3. wir mit uns?! Im Januar bin ich doch durch Zufall hinzugekommen – und da waren sie alle :faint:

  4. ad

    Du meinst sicher iChat – nicht Skype. Schau mal beim Günni, der stellt heute Abend so was auf die Beine:

    http://www.guennersen.de/2007/.....r-keynote/

  5. Enc

    Ich habe gestern sowohl die neue Beta von VMware als auch Parallels 3.0 angetestet. Fazit: Byebye Parallels, hallo VMware. Ich wechsele zu VMware. Kann alles was Parallels kann (oder irre ich mich?), bietet ein überlegenes Unity (in Vergleich zu Parallels Coherence), wirkt subjektiv insgesamt stabiler und ausgereifter, beansprucht (ebenfalls subjektiv) das System weniger und bietet weniger EyeCandy (für mich ebenfalls ein Vorteil). Bin schon sehr auf die Final gespannt.

  6. Ach iChat – ok, wusste nicht, dass ich sowas habe :hehehe:
    Dann schaun mer mal und sehen uns dann vermutlich heute abend.

  7. Enc

    Hinter “Coherence” gehört eine geschlossene Klammer “)”.
    Übrigens: nettes Blog, Ad! Was ist das für ein WP-Template?
    Selbstgebaut?

    Grüße,
    Enc

  8. ad

    Hinter “Coherence” gehört eine geschlossene Klammer “)”.

    Ich war so frei und habe es korrigiert.

    Übrigens: nettes Blog, Ad! Was ist das für ein WP-Template?
    Selbstgebaut?

    Danke.

    Nö, nicht selbst gebaut – nur selbst umgebaut…
    http://5thirtyone.com/archives/703

  9. Killerfeature Nr. 3
    Nun auch eine erste Version der Parallels Tools für Linux/Unix Gastsysteme ;)

  10. damian

    Die neue Parallels Desktop-Version läuft bei mir etwas flüssiger als die vorherige Version. Eher mühsam finde ich hingegen die mangelhafte Unterstützung für den Betrieb mit mehr als nur einem Bildschirm… so wird das Start-Menü von Windows XP beispielsweise nicht auf dem Haupt-, sondern auf dem Zweitbildschirm angezeigt. Und wechsle ich vom “OS Window” zu “Coherence”, verteilt Parallels Desktop die Windows-Fenster über den ganzen Bildschirm oder verschiebt sie teilweise aus dem Bildschirm – so muss ich die Fenster jeweils wieder auf ein korrektes Mass stutzen beziehungsweise erst einmal so vergrössern, dass ich sie überhaupt verschieben kann. Ich hoffe, diese Probleme werden so bald wie möglich behoben!

    Das Konkurrenzprogramm von VMware konnte ich leider noch nicht ausprobieren, da ich nur über eine Windows XP-Lizenz verfüge.

  11. Danke für diesen kurzen Eindruck. Wenn ich nicht spielen will, frage ich mich, ob ich das Update benötige. Wie ist das eigentlich mit bestehenden Installationen. Geht da 3.0 drüber oder muss ich neu installieren.

    VMware werde ich im Auge behalten.

  12. damian

    Man kann das Programm aktualisieren, der Installer erkennt eine bereits installierte Version. Beim ersten Aufruf einer VM wird diese konvertiert, das heisst man kann sie wohl mit einer früheren Version nicht mehr verwenden.

  13. Das mit dem Direct-X Support aktivieren war ein sehr guter Hinweis. :-)
    Endlich kann ich Die Siedler 2 zocken…

  14. es wäre schön, wenn du in deinem (demnächst in kürze) folgenden test ein wenig auf die einstellungen eingehen würdest. irgendwie habe ich noch nicht die optimale konfiguration am meinem macbook pro…

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